คลังเก็บหมวดหมู่: เกม

สงครามปิด

เรื่องราวของการต่อสู้ปิดเป็นศูนย์กลางในการจลาจลในเบรุตเลบานอน ก่อความไม่สงบได้เปิดตัวในสงครามทำลายเมืองที่ซับซ้อนโดยการแทรกแซงของทหารจากประเทศเพื่อนบ้านอาหรับ ในการตอบสนองต่อสหรัฐอเมริกาได้ส่งนาวิกโยธินเดินทางเป็นส่วนหนึ่งของสหประชาชาติรักษาสันติภาพบังคับ คุณเล่นเป็นนาวิกโยธินชั้นหนึ่งในค่าใช้จ่ายของหน่วยดับเพลิงสี่คุณจะนำเบรุตเมืองและรอบๆภารกิจ หกภารกิจของเกมจะแบ่งออกเป็นหลายระดับซึ่งต่อไปจะแบ่งออกเป็นด่านและผู้เล่นส่วนใหญ่จะใช้เวลาประมาณ 10 ชั่วโมงให้เสร็จสมบูรณ์ เป้าหมายของแต่ละภารกิจตั้งแต่การค้นหามาตรฐานและทำลายลาดตระเวนเพื่อช่วยเหลือตัวประกันแล้วกำจัดหรือจับสิ่งที่เรียกว่าเป้าหมายที่มีคุณค่าสูงเหล่านี้มักจะเป็นเจ้าหน้าที่อาว

เป็นกัปตันของหน่วยดับเพลิงคุณสามารถสั่งให้คนของคุณที่จะทำบางสิ่งบางอย่างที่เฉพาะเจาะจงเช่นย้ายไปยังพื้นที่ครอบคลุมเฉพาะด้านหรือประตูหรือดับเพลิงเป้าหมาย ในการต่อสู้ปิดอย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวมักจะเร็วกว่าในเกมที่คล้ายกัน ที่สำคัญศัตรูจะไม่ได้รับรางวัลพิเศษเมื่อพวกเขาซ่อนตัวอยู่ ดังนั้นในขณะที่มันเป็นไปได้ในทางทฤษฎีที่จะดำเนินการแก้ไขและด้านข้างหลบหลีกที่คุณอาจได้เรียนรู้ในเกมอื่นๆมันมักจะไม่จําเป็นและมีความเสี่ยง คุณสามารถเพียงแค่แอบดูจากด้านหลังของปกขยายด้วย M16 และยิงลงศัตรูที่มีความแม่นยำสูง เกม PC ควบคุมได้ดีกว่า Xbox รุ่นส่วนใหญ่เพราะมันง่ายที่จะดูจากด้านหลังของฝาหลังของเครื่องคอมพิวเตอร์และเมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในอาคารคุณสามารถส่งคำสั่งพิเศษอื่นๆเพื่อเพื่อนร่วม

เช่นเดียวกับใน SWAT 4 คุณสามารถสั่งให้ทหารของคุณเพื่อซ้อนขึ้นที่ประตูแล้ววิ่งเข้าไปหรือโยนระเบิดมือก่อนแล้ววิ่งเข้าไปทำความสะอาดห้อง การรื้อถอนของห้องพักเหล่านี้มีประสิทธิภาพมากแต่ด้วยเหตุผลบางอย่างมันเป็นไปไม่ได้สำหรับหลายประตูในร่ม เป็นกัปตันของหน่วยดับเพลิงคุณยังสามารถขอความช่วยเหลือจากนาวิกโยธินมือปืนทีมปืนครกและงูเห่าติดอาวุธเฮลิคอปเตอร์ ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกดปุ่มรังปืนกลหรือรถหุ้มเกราะคุณไม่ต้องพยายามที่จะทำลายมันด้วยการโจมตีด้านหน้าหรือระเบิดมือ เพียงแค่ขอความช่วยเหลือทางวิทยุคุณสามารถได้รับการสนับสนุนไฟสำหรับเป้าหมายที่ยากในเวลาอันสั้น

การต่อสู้กับอิฐในตำนานของสกายวอล์คเกอร์

มีมากกว่า 400 Star Wars ตัวอักษรที่สามารถเล่นได้หลายตัวอักษรเหล่านี้มีพื้นที่มากที่จะทำซ้ำ แม้ว่าจะมีทับซ้อนกันระหว่างตัวละครที่ใช้อาวุธชนิดเดียวกันระบบการจัดอันดับสร้างความแตกต่างเพียงพอระหว่างตัวละครที่คล้ายกัน มันเป็นเรื่องง่ายที่จะแยกแยะความแตกต่างระหว่างรวดเร็วยิงนักล่าเงินรางวัลและเต็มรูปแบบของผู้ร้ายและความแตกต่างเล็กๆน้อยๆระหว่างเจไดหรือซิธที่ใช้บังคับบทบาท แต่ละหลักสูตรมีความสามารถที่ไม่ซ้ำกันซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความลึกลับบางอย่างและเมื่อคุณสำรวจศูนย์กลางของดาวเคราะห์หรือขั้นตอนการเล่าเรื่องมันกระตุ้นให้คุณแลกเปลี่ยนระหว่างตั

แทนที่จะเก็บอิฐสีแดงในเกมก่อนหน้านี้เป็นอิฐคีย์ใหม่ที่ใช้ร่วมกับการกลับมาของสกุลเงินสกรูเพื่อปรับปรุงการขยายตัวของตัวละครประเภทบัญชีในตำนานสกายวอล์คเกอร์ แต่ละชั้นเรียนมีการอัพเกรดต้นไม้ของตัวเองแม้ว่าขนาดเล็กที่ช่วยให้คุณสามารถขยายความสามารถของคุณที่จะใช้กำลังทหารหรือโปรโตคอลหุ่นยนต์ ตัวอย่างเช่นนี้อาจทำให้วัตถุที่ถูกขว้างด้วยแรงที่ร้ายแรงมากขึ้นหรืออาจทำให้เกิดความเสียหายมากขึ้นกับชิ้นส่วนของเกราะ แต่น่าเสียดายที่ส่วนใหญ่ของเหล่านี้เป็นเพียงการขจัดความกังวลเกี่ยวกับเกมเล็กๆน้อยๆที่ไม่เป็นที่นิยมในช่วงต้นเกมมากกว่าที่จะให้คุณมีเครื่องมือที่น่าสนใจมากขึ้นเพื่อให้คุณ พิจารณาความยากง่ายของเกมมันเป็นเรื่องง่ายที่จะละเว้นหลายหลักอัพเกรดที่ใช้กับทุกประเภทของตัวละครของคุณเพราะพวกเขาไม่มีผลกระทบต่อวิธีที่คุณเล่นต่อไป นี้จะทำให้มันน้อยกว่าที่น่าตื่นเต้นเพื่อค้นหาอิฐถ้าคุณต้องการที่จะทำลายทุกอย่างในระดับหนึ่งและในที่สุดค้นพบความตื่นเต้นที่อิฐสุดท้ายหายไป

ในตำนานของสกายวอล์คเกอร์ 45 ระดับแต่ละระดับคุณจะสลับระหว่างทีมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของบทบาทเพื่อตอบสนองบางส่วนของช่วงเวลาที่ดีที่สุดในตำนานสกายวอล์คเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขั้นตอนเชิงเส้นการแก้ปริศนาและการกระทำที่มีประสิทธิภาพร่วมกันคือความเพลิดเพลินที่ช่วยให้คุณสามารถใช้ลักษณะของอารมณ์ขันที่จะได้รับบางส่วนของระดับสูงสุดของ เห็นได้ชัดว่าจากช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องเช่นการดวลกระบี่แสงที่จุดสุดยอดและการรับรู้ถึงความตายของสตาร์วอร์สวิ่งและส่วนขยายของผู้ที่กล่าวถึงเพียงเล็กน้อยในฉากตัดเช่นใดๆที่เกี่ยวข้องกับเส้นทางการค้าเรื่องราวของนั ตำนานสกายวอล์คเกอร์มีพอโง่ตลกที่ดึงดูดนับไม่ถ้วนของผู้เล่นหนุ่มสาวหัวเราะแต่เต็มไปด้วยเรื่องตลกที่ฉลาดจากแหล่งอื่นๆที่ผู้เล่นเก่าจะเพลิดเพลินกับ

บางส่วนของไฮไลท์ของภาพยนตร์ที่ถูกเล่นสำหรับเสียงหัวเราะที่ซับซ้อนและบางครั้งแม้กระทั่งในระหว่างการเล่น ในตอนแรกอนาคินหนุ่มอธิบายเป็นตลกเห็นแก่ตัวเป็นศูนย์กลางเล็กๆน้อยๆและถ้าเขายังคงเดินทางของเขาเป็นเจไดเขาจะย้ายได้อย่างรวดเร็วจากการบาดเจ็บทางอารมณ์หนึ่งไปยังอีก ในช่วงหลังของการต่อสู้เดียวกันดาร์ธมัวร์และ Obi Wan และ Qui Gon เจไดหุ้นส่วนให้เหตุผลที่ดีสำหรับการต่อสู้ที่น่าทึ่งอีกเหตุผลหนึ่งที่จะสูญเสียตัวเองในฉากมหากาพย์ของการดวลแห่งโชคชะตาถ้าคุณเกิดขึ้นที่จะสังเกตเห็นวิสัยทัศน์ของออร์เคสตร้าเครื่องจักรในพื้นหล ตำนานสกายวอล์คเกอร์และการออกแบบของมันดูเหมือนจะกระตือรือร้นที่จะตระหนักถึงสิ่งที่เวลาของวันนี้ยังสามารถดึงดูดแฟนๆทำให้การสำรวจไตรภาคสนุกอีกครั้ง

นี้เกินระดับที่ใกล้ชิดมากขึ้นของ ups และดาวน์ในสกายวอล์คเกอร์ แต่ละการต่อสู้จะพาคุณไปยังศูนย์ขนาดเล็กแต่เปิดที่เต็มไปด้วยเควสด้านข้างและปริศนาตัวเลือกที่คุณต้องแก้ ตอนแรกฉันใช้เวลามากเวลาเดินเล่นรอบทาทูอีนแต่เนื้อหาของศูนย์เหล่านี้ได้อย่างรวดเร็วกลายเป็นซ้ำ ปริศนาและโครงสร้างภารกิจจะถูกรีไซเคิลเพื่อให้ความท้าทายบางอย่างที่จะได้รับรายการปลดล็อคเกมจํานวนมากจากบทบาทใหม่และชิ้นส่วนส่วนบุคคลของเรือ อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องตลกที่จะหาตัวละครในพื้นที่เกือบจะเหมือนกันในลักษณะที่ช่วยให้ฉันวิ่งผ่านศูนย์เหล่านี้ในแคมเปญของฉันและกลับไปยังสถานที่ที่ดี ความพยายามที่จะยึดติดกับหัวใจของการเคลื่อนไหวยังแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่ว่างเปล่าบางเป้าหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อศูนย์เหล่านี้จะถูกใช้เพื่อเชื่อมต่อกับช่วงเวลา มีครั้งเมื่อคุณเดินทางไปยังดาวเคราะห์ที่ถูกบังคับให้เดินช้าๆหลังตัวละครจนกว่าคุณจะถึงจุดที่เส้นทางที่ได้รับการตัดสั้นๆฉากแล้วสั่งให้ออกจากโลกและยังคงเรื่องราว ตอนหนึ่งมีทั้งส่วนที่คุณกำลังมองหากันแกนที่หนีออกจากเมืองใต้น้ำของพวกเขาแต่คุณต้องเดินจากทางเข้าไปยังจุดที่ไกลที่สุดของฮับที่จะได้รับลี