วิธีเล่นเกมงานกระดูก สล็อตแตกง่าย

สล็อตแตกง่าย จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณโยนปูหัว ชะแลง และปริศนาฟิสิกส์ขั้นสูงเข้าไปในทิวทัศน์เมืองแบบดิสโทเปีย หากสิ่งแรกที่นึกถึงคือ Half-Life 2 คุณคิดถูกเพียงครึ่งเดียว Boneworks โดยนักพัฒนา Stress Level Zero เป็นการแสดงความเคารพอย่างชัดเจนต่อสิ่งนั้นและเกมคลาสสิกอื่นๆ ของ Valve และในขณะที่แนวคิดและบรรยากาศของกลไกนั้นไม่ได้แปลกใหม่ที่สุด ช่วงเวลาที่ดีที่สุดที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ของ Boneworks ก็ทำให้ VR รู้สึกจับต้องได้มากกว่าเกมแอ็กชันผจญภัยเกมอื่นๆ

เกมอารีน่าที่ใช้ฟิสิกส์อย่าง Blade & Sorcery และ Gorn เป็นที่ชื่นชอบของผู้ที่ชื่นชอบ VR มาหลายปีแล้ว แต่ Boneworks เป็นเกม VR เกมแรกที่มีแนวคิดในการมอบสิ่งของต่างๆ ให้กับคุณ โดยแต่ละเกมมีน้ำหนักและส่วนยกของแบบจำลองที่แตกต่างกัน จากนั้นใช้สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนประกอบในการไขปริศนาและการต่อสู้แบบเล่นคนเดียว ฉันดีใจที่พบว่ามีแคมเปญที่ค่อนข้างหนาให้ดำเนินการผ่านที่นี่ ครอบคลุมเกือบ 13 ระดับที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ยังมีซาวด์แทร็กเรโทรเวฟดั้งเดิมที่ยอดเยี่ยมโดย Michael Wyckoff และเพิ่มรสชาติให้กับสไตล์ ‘Half-Life meets Tron’ โดยรวมที่ Boneworks ถ่ายทำ

แคมเปญนี้ใช้เวลาประมาณเจ็ดถึงเก้าชั่วโมง ขึ้นอยู่กับทักษะของคุณกับปริศนาฟิสิกส์ที่ยุ่งยากมากมาย การเผชิญหน้าการต่อสู้ที่คาดเดาได้ แต่น่าพอใจ และระบบการเคลื่อนไหวที่ยืดหยุ่นได้ ที่กล่าวว่าไม่มีอะไรเกี่ยวกับแคมเปญที่โดดเด่นเมื่อเทียบกับเกมแอ็คชั่นผจญภัยอื่น ๆ มีด่านในธีมถนนในเมือง ด่านธีมท่อระบายน้ำ ด่านธีมโกดัง และอื่นๆ เนื่องจาก Boneworks จะนำคุณผ่านความเคลื่อนไหวของแคมเปญที่มีลักษณะคล้ายกับ Half-Life และ Portal อย่างมีสไตล์ การเพิ่มความช่วยเหลือเพิ่มเติมในการย้อนรอยสไตล์ DOOM และการรวบรวมคีย์การ์ดเพื่อการวัดที่ดี โดยทั่วไปแล้วจะทำงานได้ดี แต่มันประสบความสำเร็จจริงๆ เท่านั้นในการร่ายมนตร์ความทรงจำที่ถูกชะล้างออกไปว่าเกมเหล่านั้นเป็นอย่างไรในช่วงไพร์ม

ตัวเอกที่เป็นใบ้ของคุณคือแฮ็กเกอร์คอมพิวเตอร์ที่บุกเข้าไปในโลก VR ของ MythOS เพื่อ “รีเซ็ตนาฬิกา” ไม่ว่าจะหมายความว่าอย่างไร นี่เป็นเพียงการอธิบายอย่างหลวม ๆ และแรงจูงใจของคุณยังคงไม่ชัดเจนตลอด อย่างดีที่สุด Boneworks มีบางอย่างที่ต่อต้านการวางแผน มันผสมผสานเข้ากับสไตล์และการใช้ฟิสิกส์อย่างชาญฉลาด แต่ไม่สามารถพูดมากเกี่ยวกับโลกหรือตำนานของตัวเองได้ คุณจะไม่รู้ด้วยซ้ำว่าชื่อตัวละครของคุณเป็นอย่างไร ตัวอย่างเช่น โดยไม่ต้องทำการขุดค้นเพิ่มเติมหรือให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเบาะแสที่เหลืออยู่ในสภาพแวดล้อม ความจริงที่สะดวกสบายที่เกิดขึ้นในโลกเสมือนจริง “เสมือน” เป็นกลไกที่พอทนได้ในการปล่อยให้ Boneworks หนีไปด้วยความสกปรกที่สม่ำเสมอผสมผสานกับทิศทางศิลปะที่ไม่สอดคล้องกันและพล็อตที่น้อยที่สุด

เว็บสล็อตแตกง่าย

อย่างไรก็ตาม MythOS มีความสวยงามแบบ low-fi และมุขตลกที่ทำลายกำแพงครั้งที่สี่แทบจะไม่แก้ตัวว่าคุณสามารถทำลายการออกแบบด่านได้อย่างง่ายดายโดยการสูญเสียไอเท็มหลักหากคุณไม่ระวังและแม้แต่ระบบฟิสิกส์ที่ผูกทั้งเกมไว้ด้วยกันคือ สล็อตแตกง่าย2021 สั่นคลอนอย่างล่อแหลม ปัญหาหลังเกิดขึ้นบ่อยครั้งเมื่อแขนขาและตาข่ายติดกัน หรือเมื่อศัตรูสะดุดสิ่งของหลวมๆ หรือแม้แต่ศัตรูตัวอื่นๆ นั่นเป็นเรื่องที่ให้อภัยได้และตลกด้วยซ้ำถ้าไม่ใช่เพราะว่าถ้าคุณออกจาก Boneworks หรือจำเป็นต้องเริ่มต้นใหม่ในระดับกลางเพราะไอเท็มที่คุณต้องการหายไป คุณจะถูกบังคับให้กลับไปที่จุดเริ่มต้น มีจุดบันทึกอัตโนมัติบางส่วนที่กระจายอยู่ทั่วแต่ละระดับ แต่พวกมันทำหน้าที่เหมือนจุดเกิดใหม่มากกว่าที่จะบันทึกไฟล์เฉพาะ และคุณไม่สามารถบันทึกด้วยตนเองที่จุดใดจุดหนึ่งเพื่อกลับมาที่จุดนั้นได้หากคุณทำบางอย่างผิดพลาด

สล็อตแตกง่าย

เป็นส่วนหนึ่งของการกระทำที่สอดคล้องกันในเกมแอ็กชันผจญภัยของฉัน ฉันดีใจที่พบว่ามีตัวละครไม่มากที่จะพูดคุยด้วยหรือทิ้งคำอธิบายที่จะทำให้คุณช้าลง การโต้ตอบหลักมาจากเพื่อนในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณ Hayes และ Alora ที่เล่นโดย YouTuber Mike Diva และนักแสดงหญิง Heldine Aguiluz ที่พูดกับคุณผ่านจอภาพที่คุณพบในขณะที่คุณดำเนินเรื่อง คุณเห็น Hayes (Diva) มากกว่าที่คุณเห็นใน Alora (Aguiluz) แต่ตัวละครทั้งสองนั้นช่างน่าจดจำมากจนฉันต้อง Google เพื่อค้นหาว่าชื่อของพวกเขาคืออะไร ทั้งหมดที่ฉันจำได้ เพียงไม่กี่วันหลังจากสิ้นสุดแคมเปญของ Boneworks ก็คือ Hayes มักจะปรากฏตัวขึ้นเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ void generators และ Monogon ซึ่งเป็นบริษัทขนาดใหญ่ที่คลุมเครือที่สร้าง MythOS ไม่มีคำอธิบายใดที่แปลเป็นการเล่นเกม ดังนั้นคุณสามารถข้ามมันไปได้ทั้งหมดหากต้องการ และคุณจะไม่พลาดอะไรมาก การทุบหน้าจอพูดเหล่านี้กับด้านข้างของกำแพงใน VR มักจะสนุกกว่า และฉันดีใจที่พบว่าคุณมีอิสระที่จะทำเช่นนั้นที่นี่

อย่างไรก็ตาม หนึ่งในโหมดปลดล็อกที่ยอดเยี่ยมที่สุดคือโหมด Sandbox ซึ่ง Stress Level Zero ซ่อนไว้อย่างละเอียด (คำเตือนสปอยเลอร์เล็กน้อย) หลังกำแพงปลอมในระดับที่สองของแคมเปญ มันใช้งานได้ดีกับไอเท็มใดๆ ที่คุณรวบรวมและหย่อนลงใน Reclamation Bins สีฟ้าขนาดยักษ์ระหว่างแคมเปญ โดยให้คุณสร้างกับดักมรณะสไตล์ Rube Goldberg สุดบ้าที่คุณจินตนาการได้ ตอนแรกรู้สึกเบาบาง เกมสล็อตแตกง่าย แต่เป็นสิ่งที่คุณสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงในการซ่อมแซมเมื่อคุณสร้างคลังแสงของเล่นของคุณ

โหมดอารีน่าที่เล่นซ้ำได้ไม่รู้จบนั้นสนุกไม่แพ้กัน และมอบความท้าทายใหม่ๆ ที่ปรับแต่งได้อย่างชาญฉลาดเพื่อเอาชนะในหลากหลายวิธี แต่ละโหมดของทั้งสามโหมด – การทดลอง การท้าทาย และการเอาชีวิตรอด – นั้นสนุกในแบบของตัวเอง โดยเสนอเหตุผลที่จะกลับมาที่ Boneworks ครั้งแล้วครั้งเล่า พวกเขายังแนะนำกลไกที่น่าสนใจมากมายที่ไม่ได้มีการสำรวจมากนักในแคมเปญหลัก เช่น ปืนบอลลูนที่ให้คุณยกศัตรู สิ่งของ และแม้แต่ตัวคุณเองขึ้นไปบนท้องฟ้า โหมดบางโหมดนั้นยากเป็นพิเศษ รวมถึงโหมดทดลองที่บังคับให้คุณต่อสู้ฝ่าคลื่นของปูหัวโดยไม่ต้องฟื้นฟูสุขภาพใดๆ หากคุณเอาชนะได้ ก็ยังมีระบบเก็บคะแนนสไตล์อาร์เคดที่คุณสามารถใช้เพื่อพิสูจน์ให้เพื่อนและครอบครัวเห็นว่าที่จริงแล้วคุณคือ John Wick

ในทุกโหมดของ Boneworks ความคิดสร้างสรรค์ของคุณเองคือสิ่งที่ทำให้ความสนุกเกิดขึ้นจริง วัตถุที่หนักกว่าบางอย่าง เช่น กล่องเหล็กและอาวุธสองมือ รู้สึกไม่เป็นธรรมชาติและไม่สะดวกที่จะรับมือเมื่อการเคลื่อนไหวในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณไม่ตรงกับน้ำหนักจำลอง แต่พวกเขามักจะมีปฏิสัมพันธ์ในรูปแบบที่น่าสนใจและไม่คาดฝัน ตัวอย่างเช่น หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในมุม คุณสามารถโค่นชั้นที่อยู่ใกล้ที่สุดเพื่อบดขยี้ศัตรูด้วยน้ำหนักของพวกมัน เกมทั้งหมดจบลงด้วยการรู้สึกเหมือนเป็นกล่องเล่นฟิสิกส์ที่มีปฏิกิริยายั่วเย้า และมันเป็นสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณทำกับฟิสิกส์ใน VR ที่ทำให้มันสนุก

มันไม่ได้ผลตามที่คาดไว้เสมอไป ปัญหาหลักของทุก ๆ อย่างที่เป็นแบบจำลองทางร่างกาย ซึ่งรวมถึงร่างกายของคุณเองด้วยก็คือ เป็นไปได้มากที่แขนหรือขาเสมือนจริงของคุณจะติดอยู่กับวัตถุต่างๆ ช่างปีนเขาเป็นส่วนที่น่าผิดหวังที่สุดของแพ็กเกจนี้: เป็นการยากที่จะประมาณว่าขั้นต่อไปของบันไดจะเป็นที่ใดเมื่อร่างกายเสมือนของคุณหยุดกระดกขึ้นและลงเพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของน้ำหนักที่จำลองขึ้น เป็นเรื่องน่ารำคาญที่ทุกส่วนของแคมเปญบังคับให้คุณปีนขึ้นไปบนโครงสร้างหรือเล่นซอกับวัตถุที่ถ่วงน้ำหนักด้วยมือในชีวิตจริงของคุณ ในขณะที่ร่างกายเสมือนของคุณยังคงเคลื่อนที่ต่อไปได้ด้วยตัวเอง คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับการทำงานนี้ในโลกเสมือนจริงได้ด้วยการฝึกฝน แต่นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าไม่มีตัวเลือกการเคลื่อนที่ของ teleportation แต่อย่างใด Boneworks ไม่สามารถเล่นได้อย่างจริงจังหากคุณต่อสู้กับอาการเมา VR

โชคดีที่กระแสของการเล่นเกมนั้นยอดเยี่ยมเมื่อมันดีที่สุด และแน่นอนว่ามันผลักดัน VR ไปสู่ขอบในบางวิธี ความประหลาดใจที่น่ายินดีอย่างหนึ่งคือมันเป็นไปได้ที่จะใช้อุปกรณ์ไหล่เสมือนโดยการหมุนร่างกายจริงของคุณในมุมที่เหมาะสมก่อนการปะทะ ซึ่งเป็นวิวัฒนาการที่ชัดเจนของการต่อสู้ระยะประชิดทางกายภาพใน VR Gunplay เป็นเกมที่ลื่นไหลและน่าตื่นเต้นอย่างที่คุณจะจินตนาการได้สำหรับการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวที่มีคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่เป็นกระสุนปืนใหญ่ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีศัตรูหลายตัวเข้ามาหาคุณจากมุมต่างๆ ระหว่างการต่อสู้ ซึ่งคุณต้องหาประโยชน์จากมือทั้งสองข้าง ตัวอย่างเช่น ในช่วงเวลาหนึ่ง คุณอาจใช้แขนข้างหนึ่งโจมตีปูหัวในขณะที่ยิงใส่ศัตรูที่อยู่ไกลออกไปด้วยอีกข้างหนึ่ง นั่นคือสิ่งที่ระบบการต่อสู้และการเคลื่อนไหว VR ของ Boneworks คลิกเข้าที่อย่างแท้จริง

การแสดงได้ดีในการต่อสู้นั้นไม่ได้ยากเกินไปจริงๆ เมื่อคุณเข้าใจกฎของโลกและเรียนรู้ที่จะใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ และคุณได้รับประโยชน์จาก สล็อตแตกง่ายที่สุด ระบบสินค้าคงคลังที่ใช้งานง่ายซึ่งช่วยให้คุณดึงอาวุธได้มากถึงห้าอย่างอย่างใดอย่างหนึ่ง เมนูหรือซองหนังที่สะโพกและหลังของคุณ กดปุ่มค้างไว้เพื่อสโลว์โมชั่นไม่จำกัด และคุณสามารถทำสตั๊นท์สุดเจ๋งอย่างการบรรจุปืนไรเฟิลกลางอากาศโดยใช้น้ำหนักของมันเองเพื่อล็อคนิตยสารให้เข้าที่ เมื่อไหร่ก็ตามที่ฉันกระสุนหมด ฉันก็แค่ใช้ปลายปืนไรเฟิลเพื่อทุบตีศัตรูให้ยอมจำนน อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรมากที่จะทำให้คุณได้จินตนาการ – สัตว์ร้ายที่ปูหัวและซอมบี้ของ Boneworks นั้นซุ่มซ่ามและเปราะบางเป็นพิเศษ และไม่มีการต่อสู้กับบอสที่ยากเพื่อเพิ่มความยากเทียมบนระบบฟิสิกส์ที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งซึ่งวางตัวอยู่แล้ว ความท้าทาย

การกระโดดข้าม MythOS ด้วยร่างกายที่ตอบสนองต่อทุกสิ่งรอบตัวมันช่างน่าดึงดูดใจอย่างที่คิด เมื่อฉันได้ลองใช้งาน และเมื่อใดก็ตามที่ฉันคิดถึงวิธีแก้ปัญหาหรือการต่อสู้ ฉันก็มักจะสามารถดึงมันออกมาได้ ช่วงแรกๆ ทำให้ฉันคว่ำปราการที่อยู่นิ่งโดยไม่มีทางผ่าน และฉันถูกเรียกให้คิดค้นวิธีแก้ปัญหาของตัวเอง ในกรณีนี้ ฉันใช้ฝาถังขยะเพื่อป้องกันตัวเองในขณะที่ฉันวิ่งไปที่ป้อมปืน แต่ฉันอาจจะหยิบขึ้นมาแล้ววางลังทับกันเพื่อสร้างสตูลขั้นบันไดอย่างกะทันหันเหนือรั้วใกล้ๆ Boneworks เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ มีข้อ จำกัด บางประการที่นี่และที่นั่นและบางครั้งระบบฟิสิกส์ก็กลายเป็นความเจ็บปวดเมื่อการแก้ปัญหาชัดเจนกว่าการขนส่งที่แท้จริงในการทำให้ร่างกายเสมือนของคุณทำในสิ่งที่คุณต้องการจะทำ แต่น่าแปลกใจที่ Boneworks มีความยืดหยุ่นมากเพียงใดในการแก้ปัญหาโดยรวม

มีเนื้ออยู่บนกระดูกเหล่านี้ Boneworks นำเสนอสิ่งต่าง ๆ ที่น่าสนใจและสนุกสนานที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ที่ต้องทำในโหมดแคมเปญเต็ม อารีน่า และแซนด์บ็อกซ์ และแอคชั่น VR ของมันทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณสวมบทบาทและปล่อยให้ตัวเองเล่นเหวี่ยง คว้า และโยนด้วยความตั้งใจ มีหลายสิ่งที่ต้องการในแง่ของเนื้อเรื่อง การออกแบบด่าน และแม้แต่การจำลองทางฟิสิกส์ที่ต้องพึ่งพาอาศัยกันอย่างมาก แต่ Boneworks นั้นมีการโต้ตอบที่ยอดเยี่ยม มีส่วนร่วม และมีศักยภาพในการเล่นซ้ำได้มากมาย